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Xamarin.Forms, développer des applications mobiles

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Maîtriser le langage C# et l’environnement .Net. La connaissance du langage XAML est un plus.

Développer des applications mobiles en C# basées sur le framework Xamarin.Forms.

À l’issue de chaque module, le formateur évaluera chacun des participants en fonction des cas pratiques et exercices effectués.

Une attestation de formation vous sera remise.

  • Alternance d’exercices, cas pratiques, QCM et de notions théoriques, projet Fil Rouge.
  • Evaluations régulières et retour du formateur sur les points moins bien assimilés.
  • Les supports de cours seront mis à disposition via notre la plate-forme de téléchargement AJC Classroom.
  • Accès à notre plateforme à distance de Classe Virtuelle
    Mêmes possibilités et interactions avec votre formateur que lors d’une formation présentielle. En effet, votre formation se déroulera en connexion continue 7h/7 :

        • Echanges directs avec le formateur et l’équipe pédagogique à travers la visioconférence, les forums et chats
        • Vérification de l’avancement de votre travail et évaluation par votre formateur à l’aide d’exercices et de cas pratiques
        • Suivi pédagogique et conseils personnalisés pendant toute la formation

     

    Vous recevrez les informations de connexion par mail dès votre inscription. En cas de problème de connexion, vous pourrez joindre notre équipe à tout moment (avant ou même pendant la formation) au 0182837241 ou par mail à l’adresse hotline@ajc-formation.fr.

Les personnes en situation de handicap sont invitées à nous communiquer leurs besoins spécifiques. Nous ferons tout pour les mettre dans les meilleures conditions de suivi de la formation (compensation, accessibilité…)

Une attestation de fin de stage sera remise à tous les participants à l’issue de leur parcours.

Développeurs, chefs de projets mobilité…

Les tendances du développement mobile aujourd’hui

  • Situer le marché des applications mobiles
  • Identifier les opportunités pour le développeur mobile
  • Reconnaître les technologies de développement mobile
  • Connaître les technologies multiplateformes
  • Choisir quelles technologies pour quels usages ?

Présentation de Xamarin

  • Comprendre le développement multi-plateforme par Xamarin
  • Connaître l’architecture de Xamarin
  • Distinguer les forces et faiblesses de Xamarin

Historique de Xamarin

  • Lister des exemples d’applications réalisées avec Xamarin
  • Connaître l’environnement de développement
  • Installer l’environnement de développement (émulateur, …)

Découverte de Xamarin.Forms

  • Connaître Xamarin.Forms
  • Reconnaître quand utiliser Xamarin.Forms ?
  • Créer un projet Xamarin.Forms
  • Connaître la structure de la solution Xamarin.Forms
  • Faire une revue du projet partagé
  • Faire une revue du projet Android
  • Faire une revue du projet iOS
  • Faire une revue du projet Windows
  • Lancer un projet Android
  • Lancer un projet Windows
  • Lancer un projet Xamarin.Forms sur Android et Windows

Conception de vues Xamarin.Forms

  • Se mettre à niveau sur le pattern MVC
  • Développer une vue avec Xamarin.Forms
  • Connaître le XAML
  • Distinguer les types de page Xamarin.Forms
  • Utiliser les layouts simples
  • Utiliser le StackLayout
  • Utiliser le GridLayout
  • Utiliser le RelativeLayout
  • Manipuler les StackLayout
  • Manipuler les GridLayout

Travaux pratiques : Reproduction de l’interface du fil d’actualité de Twitter en utilisant uniquement les composants de base proposés par Xamarin.Forms

 

Afficher un formulaire avec Xamarin.Forms

  • Intégrer les textes
  • Intégrer les zones de saisie
  • Intégrer les switch, sliders et steppers
  • Intégrer les DatePicker et TimePicker
  • Intégrer les images
  • Intégrer les boutons
  • Démonstration : Créer un formulaire de connexion

Travaux pratiques : Ajout à l’interface du fil d’actualité avec des images, des boutons, de la mise en forme, ainsi qu’un formulaire

Développement de contrôleurs Xamarin.Forms

  • Identifier le rôle du contrôleur dans une application Xamarin.Forms
  • Faire réagir un clic sur un bouton
  • Lire les valeurs d’un composant visuel
  • Mettre à jour les valeurs d’un composant visuel
  • Utiliser les images
  • Développer le contrôleur du formulaire de connexion

Travaux pratiques : Gestion de la connexion de l’utilisateur avec les différents contrôles et actions qui en découlent

Développement de services Xamarin

  • Comprendre le rôle du service dans une application Xamarin
  • Mettre en place un service métier
  • Identifier les services nécessitant une implémentation native
  • Identifier un service natif
  • Identifier un service Android
  • Identifier un service iOS
  • Identifier un service Windows
  • Créer un service natif de synthèse vocale

Travaux pratiques : Création d’une couche service qui va permettre de gérer l’identification de l’utilisateur et de récupérer la liste de tweets

Interagir avec la plateforme native

  • Comprendre Xamarin.Essentials
  • Intégrer Xamarin.Essentials à un projet Xamarin
  • Récupérer le niveau de batterie avec Xamarin.Essentials
  • Récupérer l’orientation de l’écran avec Xamarin.Essentials
  • Récupérer les données des capteurs (gyroscope, accéléromètre, GPS)
  • Interagir avec les composants hardware (appareil photo, vibreur)

Travaux pratiques : Utilisation d’un service de Xamarin.Essentials pour vérifier la présence d’une connexion Internet

Utiliser une architecture MVVM

  • Différencier les notions de modèle, vue et vue-modèle
  • Comprendre les principes de liaisons de données
  • Intégrer les commandes et les convertisseurs
  • Utiliser le système de message intégré

Accéder aux données locales

  • Gérer les préférences utilisateurs
  • Utiliser une base de données locales SQLite grâce à Entity Framework Core

Accéder aux données distantes

  • Comprendre les principes d’un service web
  • Utiliser le format JSON pour transférer les données
  • Mettre en place un client API REST

Travaux pratiques : Utilisation du pattern MVVM pour la création d’un d’accès à une BDD et interrogeant un service Web

Notions avancées de Xamarin.Forms

  • Utiliser les listes
  • Utiliser les listes personnalisées
  • Construire et utiliser les contrôles personnalisés
  • Faciliter le design grâce aux styles globaux
  • Ajouter des thèmes graphiques à l’application
  • Configurer la navigation
  • Créer une page de détails pour chaque musique
  • Interroger une API
  • Déployer son application via AppCenter

 

Référence :
Formation :
Xamarin.Forms, développer des applications mobiles
Lieu :

Classe à distance, Présentiel

Durée :
4 jours (28 heures)
Dates :
1750 € HT
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Durée :
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